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Reglas "Llamado de Exodia 2.0"
Clan TodoPoderoso :: ZONA INTERNA TP :: TORNEOS Y RETOS TP :: TORNEOS PASADOS :: TORNEOS PASADOS :: 26TO TORNEO "LLAMADO DE EXODIA 2.0"
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Reglas "Llamado de Exodia 2.0"
REGLAS:
01. Se jugará en FORMATO ALL CARDS + FORMARTO EXODIA
https://clantodopoderoso.forosactivos.net/formatos-f2/formato-exodia-t316.htm
SE USARA EL DATA ORIGINAL
02. Está PROHIBIDO, cambiar de deck dentro de 1 match, se puede cambiar de deck pero con oponentes diferentes.
03. En caso de empate se deberá repetir el duelo.
04. Se deberá presentar capturas de pantalla en caso de problemas (desconexiones, uso de una carta prohibida, exceso de alguna carta limitada, agresiones, etc.).
05. Se debe jugar en el tiempo establecido para cada fase del torneo.
06. No entrar en la sala, en el plazo límite impuesto en las fechas, será sancionado con la expulsión del torneo e ingreso de suplentes.
07. Todo aquel que se le compruebe mintiendo sobre un resultado, una acusación, doble identidad será Reemplazado del torneo.
08. El match ha de jugarse seguido, si después del primer duelo, el rival no aparece en 5 minutos perderá el match.
09. NO CONEXIONES LENTAS NI JUEGOS LENTOS, se pide a los DUELISTAS que al momento de sus duelos quiten las descargas junto con programas como IMESH, KAZAA, ARES, EMULE, etc. Ya que ponen lenta la línea. Los que se les descubra con conexión lenta perderán el duelo 2-0.
REGLAS ÚNICAS PARA LA 1ª RONDA DEL TORNEO:
01. Serán divididos en grupos (ESO DEPENDERA DE LA CANTIDAD DE INSCRITOS)
02. Serán duelos todos contra todos en cada grupo, y pasaran los 2 o 4 que tengan mayor puntaje y en caso de empate se ven quien tiene más victorias, si el empate persiste se tomara en cuenta el duelo que tuvieron ambos.
03. Ningún duelo se niega, hacerlo es perder 0-2.
04. Los deck no pueden tener mas de 40 cartas, de hacerlo pierden 0-1, y podran sacar las cartas extras para el segundo duelo.
05. La unica forma de ganar el duelo es sacando a EXODIA, el ganar por puntos amerita una derrota, por lo mismo esta prohibido hacerse daño asi mismo con el objetivo final de perder, es decir, tratar de que tus puntos de vida lleguen a cero para ganar el duelo, tambien si a tu oponente se le llegase a acabar la baraja, no ganas, como dice claramente "se gana con el LLAMADO DE EXODIA", si pasa una de estas dos situaciones el duelo se repite.
06. El uso de "Card of safe return" debe ser siempre boca arriba, no aprovecharse del bug de esta carta boca abajo
PUNTOS:
victoria 2-0.....4 PTOS
victoria 2-1.....3 PTOS
derrota 1-2.....2 PTOS
derrota 0-2.....1 PTO
01. Se jugará en FORMATO ALL CARDS + FORMARTO EXODIA
https://clantodopoderoso.forosactivos.net/formatos-f2/formato-exodia-t316.htm
SE USARA EL DATA ORIGINAL
02. Está PROHIBIDO, cambiar de deck dentro de 1 match, se puede cambiar de deck pero con oponentes diferentes.
03. En caso de empate se deberá repetir el duelo.
04. Se deberá presentar capturas de pantalla en caso de problemas (desconexiones, uso de una carta prohibida, exceso de alguna carta limitada, agresiones, etc.).
05. Se debe jugar en el tiempo establecido para cada fase del torneo.
06. No entrar en la sala, en el plazo límite impuesto en las fechas, será sancionado con la expulsión del torneo e ingreso de suplentes.
07. Todo aquel que se le compruebe mintiendo sobre un resultado, una acusación, doble identidad será Reemplazado del torneo.
08. El match ha de jugarse seguido, si después del primer duelo, el rival no aparece en 5 minutos perderá el match.
09. NO CONEXIONES LENTAS NI JUEGOS LENTOS, se pide a los DUELISTAS que al momento de sus duelos quiten las descargas junto con programas como IMESH, KAZAA, ARES, EMULE, etc. Ya que ponen lenta la línea. Los que se les descubra con conexión lenta perderán el duelo 2-0.
REGLAS ÚNICAS PARA LA 1ª RONDA DEL TORNEO:
01. Serán divididos en grupos (ESO DEPENDERA DE LA CANTIDAD DE INSCRITOS)
02. Serán duelos todos contra todos en cada grupo, y pasaran los 2 o 4 que tengan mayor puntaje y en caso de empate se ven quien tiene más victorias, si el empate persiste se tomara en cuenta el duelo que tuvieron ambos.
03. Ningún duelo se niega, hacerlo es perder 0-2.
04. Los deck no pueden tener mas de 40 cartas, de hacerlo pierden 0-1, y podran sacar las cartas extras para el segundo duelo.
05. La unica forma de ganar el duelo es sacando a EXODIA, el ganar por puntos amerita una derrota, por lo mismo esta prohibido hacerse daño asi mismo con el objetivo final de perder, es decir, tratar de que tus puntos de vida lleguen a cero para ganar el duelo, tambien si a tu oponente se le llegase a acabar la baraja, no ganas, como dice claramente "se gana con el LLAMADO DE EXODIA", si pasa una de estas dos situaciones el duelo se repite.
06. El uso de "Card of safe return" debe ser siempre boca arriba, no aprovecharse del bug de esta carta boca abajo
PUNTOS:
victoria 2-0.....4 PTOS
victoria 2-1.....3 PTOS
derrota 1-2.....2 PTOS
derrota 0-2.....1 PTO
Última edición por Maxmetal(TP) el Dom Oct 31, 2010 8:59 pm, editado 2 veces
Re: Reglas "Llamado de Exodia 2.0"
se añade un punto mas a las reglas
06. el uso de "Card of safe return" debe ser siempre boca arriba, no aprovecharse del bug de esta carta boca abajo
sorry por no poner este punto antes, pero poco era mi conocimiento sobre este bug, como postie en otro lado, yo antes pensaba ke era culpa de algun hack o algo
06. el uso de "Card of safe return" debe ser siempre boca arriba, no aprovecharse del bug de esta carta boca abajo
sorry por no poner este punto antes, pero poco era mi conocimiento sobre este bug, como postie en otro lado, yo antes pensaba ke era culpa de algun hack o algo
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