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Reglas "Llamado de Exodia 3.0"

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Mensaje por Maxmetal(TP) Vie Sep 16, 2011 8:45 pm

REGLAS:

01. Se jugará con las restricciones del juego (Marzo 2012)
PLATAFORMA JTP + FORMATO EXODIA

02. Está PERMITIDO el uso de side deck en modo match.

03. Ningún duelo se niega, hacerlo es perder 0-2.

04. En caso de empate se deberá repetir el duelo.

05. Se deberá presentar capturas de pantalla en caso de problemas (desconexiones, agresiones, el juego se cae, etc.) .

06. Se debe jugar en el tiempo establecido para cada fase del torneo.

07. No entrar en la sala, en el plazo límite impuesto en las fechas, será
sancionado con la expulsión del torneo e ingreso de suplentes.

08. Todo aquel que se le compruebe mintiendo sobre un resultado, una acusación, doble identidad será Reemplazado del torneo.

10. NO CONEXIONES LENTAS NI JUEGOS LENTOS, se pide a los DUELISTAS que al
momento de sus duelos quiten las descargas junto con programas como
IMESH, KAZAA, ARES, EMULE, etc. y DEJEN DE VER PORNOS. Ya que ponen
lenta la línea. Los que se les descubra con conexión lenta perderán el
duelo 0-2.

11. Regla PPT

12. OCG & TCG.


REGLAS ÚNICAS PARA LA 1ª RONDA DEL TORNEO:

01. Serán divididos en grupos (ESO DEPENDERA DE LA CANTIDAD DE INSCRITOS)

02. Serán duelos todos contra todos en cada grupo, y pasaran los 2 o 4 que tengan mayor puntaje y en caso de empate se ven quien tiene más victorias, si el empate persiste se tomara en cuenta el duelo que tuvieron ambos.

03. Ningún duelo se niega, hacerlo es perder 0-2.

04. Los deck no pueden tener mas de 40 cartas, de hacerlo pierden 0-1, y podran sacar las cartas extras para el segundo duelo.

05. La unica forma de ganar el duelo es sacando a EXODIA, el ganar por puntos amerita una derrota, por lo mismo esta prohibido hacerse daño asi mismo con el objetivo final de perder, es decir, tratar de que tus puntos de vida lleguen a cero para ganar el duelo, tambien si a tu oponente se le llegase a acabar la baraja, no ganas, como dice claramente "se gana con el LLAMADO DE EXODIA", si pasa una de estas dos situaciones el duelo se repite.

PUNTOS:
victoria 2-0.....4 PTOS
victoria 2-1.....3 PTOS
derrota 1-2.....2 PTOS
derrota 0-2.....1 PTO

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